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Los creadores de videojuegos llegan a un acuerdo con 80 videojuegos en términos de IA

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LOS ÁNGELES (AP) — Después de hacer huelga durante más de un mes, los artistas de videojuegos llegaron a acuerdos con 80 juegos que firmaron acuerdos de presupuesto interino o escalonado con el sindicato de artistas y aceptaron las disposiciones de inteligencia artificial que estaban buscando.

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Los miembros del Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists comenzaron a hacer huelga en julio después de que las negociaciones con los gigantes de la industria de los juegos que comenzaron hace más de un año y medio se detuvieran sobre las protecciones de la IA. Los líderes sindicales dicen que las imágenes de los actores de doblaje de juegos y de los artistas de captura de movimiento podrían ser replicadas por IA y utilizadas sin su consentimiento y sin una compensación justa.

SAG-AFTRA anunció los acuerdos con los 80 videojuegos individuales el jueves. Los artistas afectados por el paro laboral ahora pueden trabajar en esos proyectos.

La huelga contra otros grandes editores de videojuegos, incluidos Disney y Warner Bros.’ Las empresas de juegos y Electronic Arts Productions Inc. continuarán.

El acuerdo interino garantiza mejoras salariales, protecciones en torno a los “usos explotadores” de la inteligencia artificial y precauciones de seguridad que tienen en cuenta la tensión de las actuaciones físicas, así como el estrés vocal. El acuerdo de presupuesto escalonado tiene como objetivo hacer que el trabajo con talento sindical sea más factible para los desarrolladores de juegos independientes o proyectos de menor presupuesto y, al mismo tiempo, brindar a los artistas las protecciones previstas en el acuerdo interino.

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Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y negociador jefe de SAG-AFTRA, dijo en un comunicado que las empresas que firman los acuerdos están “ayudando a preservar el arte humano, el ingenio y la creatividad que alimenta la narración interactiva”.

“Estos acuerdos indican que las empresas de videojuegos incluidas en el grupo de negociación colectiva no representan la voluntad de la industria de los videojuegos en general”, continuó Crabtree-Ireland. “Las muchas empresas que están felices de aceptar nuestros términos de IA demuestran que estos términos no sólo son razonables, sino también factibles y sostenibles para las empresas”.

El sindicato anunció el miércoles que el estudio de desarrollo de juegos Lightspeed LA acordó producir juegos actuales y futuros, incluido el popular título “Last Sentinel”, según el acuerdo provisional del sindicato, lo que significa que también puede trabajar con talentos sindicales mientras persista la huelga.

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