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Uno de los mejores Roguelikes de todos los tiempos finalmente tendrá un modo multijugador en línea

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Años después de su debut en Vapor, Uno de los mejores juegos roguelike que ha inspirado a cientos de competidores está a punto de lanzar un modo multijugador online. Cuando se trata del impacto que los juegos individuales han tenido en un género, es difícil subestimar la importancia de La atadura de Isaac. El roguelike de arriba hacia abajo fue fundamental para devolverle la vida a un género que estaba a punto de ser olvidado por completo y sin su popularidad, junto con éxitos similares como Legado pícaro y espeluznantees dudoso que juegos de este tipo sean tan grandes como lo son ahora.




En Reddit, La atadura de Isaac creador Edmundo McMillen confirmó que el lanzamiento de la tan esperada actualización multijugador en línea está programado para noviembre de 2024proporcionando finalmente una ventana de inicio.

McMillen declaró específicamente que tEl parche está destinado a estar disponible antes del décimo aniversario de El Isaac vinculante: Renacimientolo que significa que debería caer antes del 4 de noviembre. Anunciado en 2023, el parche masivo transformará la forma en que isaac la comunidad juega el juego; El modo multijugador local ha sido una característica desde hace años, pero la posibilidad de jugar con amigos lejanos es una mejora enorme.


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Un Roguelike consistente

La atadura de Isaac Ya es uno de los juegos más populares del género y cuenta con miles de jugadores en Steam todos los días, pero McMillen puede tener aún más planes para el título. Más allá de la actualización multijugador en línea, El desarrollador ha notado que hay un par de cosas más en su futura lista de tareas pendientes.a pesar de que también ha insistido en que tiene la intención de reducir el desarrollo en isaac. La naturaleza de estos supuestos parches aún está por verse, pero su voluntad de hacer crecer el juego aún más es encomiable.


La dedicación de McMillen a La atadura de Isaac a menudo se describe como “Terrarios-me gusta” por la comunidad del juego y muchos se burlan de su incapacidad para alejarse. La descripción es una referencia al desarrollador independiente Re-Logic, que insistió durante años en que estaba trabajando en la actualización final para Terrarios solo para finalmente revelar un seguimiento. Si bien muchos pueden bromear diciendo que el desarrollador simplemente no sabe cuándo dejar de trabajar isaactodos siempre agradecen mucho todo el contenido adicional.

La atadura de Isaac es un excelente ejemplo de un juego roguelike con capas de profundidad sin precedentes y al mismo tiempo invita a nuevos jugadores. Fácil de aprender pero difícil de dominar, traer a un amigo con cierta experiencia al viaje puede marcar la diferencia entre una buena carrera y una gran carrera. Afortunadamente, cuando llegue noviembre, ese amigo podrá simplemente ingresar a un juego a través de Vapor.


Fuente: Edmund McMillen/Reddit



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