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Los vehículos espaciales destrozados de Starfield extraídos de datos son geniales, pero resaltan un problema importante que tengo con el REV-8

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Un reciente campo estelar La mina de datos reveló dos posibles vehículos próximos que se agregarán al juego y podrían presentarse con el próximo Espacio destrozado DLC que se lanzará el 30 de septiembre. Si bien la perspectiva de poder elegir entre más de un vehículo espacial inicialmente me emocionó, al pensarlo más, Me hizo darme cuenta de la oportunidad perdida que es el REV-8. en su estado actual.




No me malinterpretes, poder conducir un vehículo todo terreno espacial y lanzarse desde una rampa para volar en el aire es muy divertido; Sin embargo, como muchas cosas de Bethesda, es sólo un marcador de posición y una distracción para lo que podría estar en el juego. Como muchos otros parches recientes, el REV-8 resuelve efectivamente un problema importante del juego, pero no va lo suficientemente lejos como para entusiasmar.


Starfield Datamine revela dos nuevos modelos

¿El Rev-9 y el Rev-10?

Como se publicó en r/NoSodioStarfield En Reddit, una mina de datos reciente muestra tres vehículos en campo estelar. Uno es el marco memorable del REV-8 recientemente agregado, pero el otro Dos diseños presentan cuadros más elegantes con una carrocería menos estilo ATV. Dicho esto, también se parecen notablemente a la opción agregada recientemente en muchos aspectos, lo que parece bastante decepcionante. Bethesda se ha mantenido bastante callada sobre lo que podrían ser, por lo que existe la posibilidad de que esto sea algo completamente diferente, como los conceptos que se convirtieron en el REV-8.


En campo estelaraunque se puede actualizar el color del REV-8, hay opciones de personalización limitadas fuera del uso de mods, y aunque es posible actualizar la torreta asignando puntos a láseres, armas pesadas, demolición y otras habilidades, no es así. No cambiará fundamentalmente la forma en que se conduce. Aunque sería bueno tener un cambio de estilo, las imágenes filtradas de los nuevos vehículos potenciales ilustran un problema importante con solo agregar nuevas versiones del rover.

Starfield necesita personalización de vehículos

¿Por qué no esperar hasta que podamos construir el nuestro?


La mayor parte de campo estelar para mí es la capacidad de construir mi propio barco. Aunque me lamento por las limitaciones de tamaño, visualizar y manifestar mi propio barco personalizado con su propia combinación de colores y piezas fue una de las mis partes favoritas del juego. Cuando se anunció inicialmente que el REV-8 existía, me emocioné ante la perspectiva de poder construir mi propio automóvil, pero lamentablemente me decepcionó el lanzamiento.


No me malinterpretes, el REV-8 es una maravilla y es una gran mejora en comparación con tener que correr y usar un paquete de refuerzo para llegar a los puntos de interés. Hablando de potenciadores, el impulso en el REV-8 fue una buena idea y hace que aterrizar en un área aleatoria para interactuar con otros capitanes de barco en los sitios de aterrizaje (algo que evité por completo antes) sea realmente divertido. Dicho esto, la oportunidad perdida de poder seleccionar diferentes neumáticos, marcos y diferentes potencias de fuego (básicamente las mismas cosas que agregaría a mi nave) parece una actividad mucho más divertida.

Como muchas cosas en campo estelar, el REV-8 se siente calzado con calzador. Obviamente no estaba pensado para el juego base, por lo que el tiempo y el esfuerzo invertidos son indicativos del producto final. No hay animaciones interesantes que muestren cómo se separa de mi nave y, en última instancia, se siente como cualquier otro artículo que pueda comprarle a un vendedor. Incluso el proceso de comprarle uno a un técnico de naves, si bien en cierto sentido parece conveniente y sencillo, al final me dejó decepcionado ya que no había ninguna misión asociada con la obtención de una, como la hubo con mi primera nave espacial.


Me pregunto si es posible implementarlo

El motor de creación parece limitado

Como ocurre con los juegos más recientes de Bethesda, campo estelar está construido dentro del motor de creación. Aunque es excelente en cosas como árboles de diálogo, relaciones y otras mecánicas de juego por las que Bethesda suele ser elogiada, no siempre ha sido la mejor para otras mecánicas de juego, como disparar, moverse hasta cierto punto y conducir. En consecuencias 4el juego principal más reciente antes campo estelarlos coches estaban dispersos por la Commonwealth pero se utilizaban simplemente como materiales y chatarra.

El REV-8, en su forma actual, probablemente sea solo un sustituto para abordar una queja común en
campo estelar
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Desde el punto de vista del juego (aunque admito que no soy desarrollador de ninguna manera), tendría sentido para mí que diseñar la física de una nave espacial que se mueve en gravedad cero fuera una tarea más fácil que desarrollar un automóvil que tiene que Conducir con un cierto nivel de gravedad en tierra. Navegar por terrenos rocosos con el REV-8 ya puede ser algo frustrante, y Bethesda tardó poco menos de un año en lanzarlo. Por esas razones, es Es lógico suponer que permitir la personalización de vehículos con ruedas podría ser más difícil que implementar ese mismo sistema en el espacio..

El REV-8, en su forma actual, probablemente sea solo un sustituto para abordar una queja común en campo estelar. Repetir puntos de interés no sólo es redundante y aburrido, sino que tener que realizar el mismo recorrido una y otra vez lo hace aún peor. Esta siempre fue una de mis partes menos favoritas del juego. Combine esto con el hecho de que el aburrido minijuego para obtener poderes de Starborn es el más redundante e inútil de todos; No me quejo de que el REV-8 esté en el juego; solo señalo que parece inacabado.


El legado de Starfield depende del espacio destrozado

Le he dado a Starfield un año para mejorar

Ser fan de Bethesda es como tener eso un amigo que continuamente comete errores de la misma manera, pero esperas que cambie en algún momento de tu vidacasi milagrosamente. Quizás sea mi amor por algunos de sus juegos anteriores, como Skyrim o el Polvillo radiactivo franquicia, que crean una expectativa poco realista de que Bethesda mejorará en la actualización de sus juegos más rápido o mejorará viejos hábitos. O tal vez sea el potencial que veo en lo que podría ser”Skyrim en el espacio” pero campo estelar Realmente no me he sentido así, al menos todavía.


Hay muchas razones para esto: desde la generación procesal hasta la inmensidad del universo, la falta de misiones secundarias significativas o puntos de interés repetidos. campo estelar no se compara con Skyrim cuando se trata de ciertos elementos del juego. Dicho esto, existe una versión de campo estelar En mi cabeza, es uno de los mejores juegos de todos los tiempos y, con cada actualización, siento que podría avanzar poco a poco en esa dirección. Sin embargo, cada vez que inicio el juego para probar el nuevo Trackers Alliance o REV-8, no es suficiente para mantenerme involucrado en el juego y con ganas de realizar otra ejecución de New Game Plus.

Y tal vez eso sea suficiente. Después de todo, he invertido cientos de horas en el juego hasta este punto y siento que he tenido una experiencia generalmente divertida, aunque puedo ver los defectos. Con eso, sin embargo, Bethesda me mantiene en apuros por Espacio destrozado y qué podría incluirse en la primera gran expansión para campo estelar. Por mucho que me molesten las cosas sobre el juego y trato de salir, Bethesda sigue atrayéndome de nuevo.




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