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Lo único que las películas de videojuegos y el anime tienen en común (y por qué es necesario terminar)

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Puede que la maldición de la adaptación de los videojuegos ya no exista, pero el promedio de bateo de las adaptaciones de los videojuegos sigue siendo menos que bueno. Si bien obtuvimos la estelar serie de televisión “Fallout” a principios de este año, apenas obtuvimos la bomba más grande del año con la horrenda película “Borderlands”. Dicho esto, finalmente hemos llegado a un punto en el que las adaptaciones de los videojuegos son tan variadas como los propios videojuegos. Programas como “Arcane” y “Cyberpunk Edgerunners” dan vida a sus mundos con imágenes espectaculares (contando historias originales y conmovedoras que superan las del material original), mientras que “The Last of Us” parece un video tutorial.

Excepto que hay una cosa que una sorprendente cantidad de películas de videojuegos tienen en común y la comparten con el anime. Cuando apareció el primer avance de la película “Minecraft”, algunos espectadores se sorprendieron al saber que la película trata sobre un grupo de personas que aparentemente son transportadas al escenario fantástico del juego Minecraft. Así es, la película “Minecraft” es un isekai, que es el género de anime más irritantemente popular y prolífico de la última década.

Isekai, literalmente “otro mundo”, es un género de ficción en el que un personaje o grupo de personajes se ven transportados a otro mundo, y la trama generalmente sigue su intento de regresar a su mundo original a medida que los personajes obtienen nuevos poderes y estatus en el mundo. mundo de fantasía. El origen del género se remonta a libros como “Alicia en el país de las maravillas”, “Peter Pan”, “Las crónicas de Narnia” y “El maravilloso mago de Oz”.

En el anime, títulos como “Inuyasha” y el excelente “Digimon Adventure” en los años 90, y luego “El viaje de Chihiro” en 2001 comenzaron a popularizar el género en Japón. Sin embargo, fue la adaptación al anime de 2012 de la novela web de 2002 “Sword Art Online” la que hizo que el género explotara en popularidad, inspirando una ola de adaptaciones de novelas web (también llamadas novelas ligeras) sobre personajes que son transportados a una tierra de fantasía ( generalmente a través de la reencarnación después de ser atropellado por un camión en el mundo real). El género se ha vuelto tan prominente y popular que “isekai” se agregó al Oxford English Dictionary en 2024.

El problema con isekai

En la década de 2020, se lanzan docenas de nuevos animes isekai cada temporada, todos con títulos absurdos y absurdamente largos como “Obtuve una habilidad para hacer trampa en otro mundo y también me volví inigualable en el mundo real” o “El inadaptado del Rey Demonio”. Academia: El rey demonio más fuerte de la historia se reencarna y va a la escuela con sus descendientes”. El género es controvertido porque es muy destacado, pero la mayoría de las historias son esencialmente iguales. Es una fórmula tan establecida que hemos tenido isekai subversivos que rompen la fórmula, luego isekai que rompen esa subversión y regresan a la fórmula original, lo que resulta en ambas parodias. y parodias de las parodias que terminan sintiéndose poco imaginativas y sin inspiración.

Esto nos lleva de nuevo a las adaptaciones de videojuegos. Al igual que el género isekai ha existido durante décadas y ahora domina el medio del anime, el tropo de ser transportado a otro mundo ha sido el marco narrativo preferido para las adaptaciones de videojuegos de Hollywood desde la primera película de acción real basada en un video. juego: el “Super Mario Bros.” de 1993 Muchos juegos que reciben adaptaciones, especialmente en los años 90 y 2000, eran juegos sin mucha historia. Agregue la idea de que los ejecutivos probablemente tenían miedo de que el público se riera de la tontería del mundo de un videojuego, y la idea de ser transportado al mundo de un juego y señalar todas las formas en que las cosas eran raras tiene cierto sentido.

Pero ahora es simplemente una fórmula que normalmente no funciona. Por supuesto, hay excepciones tanto en las adaptaciones de anime como de videojuegos: “Jumanji: Bienvenido a la jungla” gobierna, al igual que las dos primeras películas de “Tron”, pero en su mayor parte es solo una fórmula cansada que es completamente predecible y carece del tipo de imaginación de los juegos que inspiraron las películas.

“A Minecraft Movie” está programada para estrenarse en los cines el 4 de abril de 2025.




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