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Las mejores armas en Warhammer 40k Space Marine 2

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Las muchas armas en Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 Te proporcionan un arsenal para enfrentarte a los enemigos del Emperador, pero unos pocos seleccionados son los mejores para enfrentarte a los herejes. Se pueden empuñar armas primarias, secundarias y cuerpo a cuerpo contra hordas enemigas o jugadores rivales. Elegir y mejorar la más poderosa de estas herramientas te ayudará a ti y a tu escuadrón a lograr muchas victorias.




algunas clases en Marinero Espacial 2 están limitados a las armas que pueden usar tanto en los modos PvE como PvP. Por ejemplo, el arquetipo Bulwark no puede usar armas primarias, ya que reemplazan un arma estándar con un escudo grande. A pesar de la potencia de algunas herramientas a distancia o cuerpo a cuerpo, es posible que no puedas usarlas a menos que juegues con una clase específica.


10 Pistola de perno pesado

Inflige daño y conserva munición

Potencia de fuego

Exactitud

Cadencia de fuego

Velocidad de recarga

Perforación

Rango

Capacidad del cargador

Reserva de munición

4+

7

3

8+

2

6

8

80


El Pistola de perno pesado es una de las armas secundarias que puedes equipar y tiene uno de los mayores daños entre las armas de mano que puedes usar. Esta arma, que golpea mucho más fuerte que la pistola bólter estándar, es perfecta para eliminar enemigos pequeños rápidamente con gran precisión. Dado que esta arma puede ser utilizada por cualquier clase que elijas en Marinero Espacial 2es una gran arma universal que cualquier construcción puede empuñar.

Con un cargador y una reserva de munición decentes, esta arma es confiable y capaz de eliminar enemigos más fuertes con la misma eficacia que un arma principal. Sin embargo, sin actualizarla para obtener ventajas, descubrirás rápidamente que esta arma no tiene nada por encima del promedio más allá de su daño.

El logotipo + en las estadísticas de un arma significa que tiene una propiedad más alta en esa categoría que una puntuación con un solo número. Por ejemplo, Firepower 4 significa que un arma hace un poco menos que una con Firepower 4+.


9 Rifle bólter acosador

Daño grave para objetivos individuales

Potencia de fuego

Exactitud

Cadencia de fuego

Velocidad de recarga

Perforación

Rango

Capacidad del cargador

Reserva de munición

5

10

2

5

4

10

12

36

Aquellos que busquen un alcance extra en un arma deberían probar el Perno acechador abundanteun arma principal con una mira capaz de acercarse a los enemigos. Esta arma no sólo es extremadamente precisa sino que también causa un gran daño a los enemigos. Esto lo hace perfecto para disparos a la cabeza a objetivos de alta prioridad, con disparos del rifle que atraviesan enemigos más pequeños para eliminarlos si se encuentran en el camino.


Como puedes ver en el vídeo de arriba del creador de YouTube. Reproducciones fallidaseste rifle tiene un retraso sorprendentemente bajo entre disparos, un rasgo que no comparten muchas armas de fuego de largo alcance. La única debilidad real de esta arma es el tamaño relativamente pequeño del cargador y la reserva de munición. Simplemente no tienes suficientes oportunidades para disparar esta arma, lo que hace que sea más difícil usarla con tanta libertad como otras armas de esta lista.

8 Puño de poder

Crea poderosas ondas de choque cuerpo a cuerpo

Fortaleza

Velocidad

Potencial de escisión

Defensa

4+

4+

4+

Equilibrado

El Puño de poder El arma cuerpo a cuerpo es una buena opción para cualquiera que quiera estar constantemente en el fragor del combate. Este guante es fácil de usar, ya que mueves el puño para crear combos de daño increíblemente alto a los enemigos que se encuentran inmediatamente cerca de ti. Si bien es un poco más lenta que otras espadas que puedes empuñar, esta arma puede atravesar incluso las barras de salud enemigas más fuertes.


Las estadísticas de las armas cuerpo a cuerpo son ligeramente diferentes a las de las armas de fuego, ya que tienen una calificación de Defensa única. Esto afecta tu ventana de parada, donde Esgrima tiene una ventana grande mientras que Equilibrado tiene una ventana moderada. Una defensa de bloqueo no tiene ventana de parada que puedas usar con un arma.

Otra razón por la que el Power Fist es tan mortal se debe a las grandes ondas de choque de energía AoE del arma creadas con cada golpe. Esto es genial para PvE, ya que te brinda una forma de eliminar varios enemigos pequeños con un solo golpe y muchos más mientras combinas tus ataques. Sin embargo, esta arma tiene problemas en PvP, por lo que está especializada en operaciones y misiones en Marinero Espacial 2 en lugar de contra oponentes humanos.

7 Pistola de plasma

Aturdir objetivos peligrosos


Potencia de fuego

Exactitud

Cadencia de fuego

Velocidad de ventilación

Rango

Capacidad del cargador

3+

6+

3+

5

6

90

Posiblemente el arma secundaria más poderosa en Marinero Espacial 2 es el Pistola de plasmaun arma de energía en lugar de disparar rondas físicas. Las bolas azules de plasma que disparas están unidas al sistema de calefacción del arma, lo que solo te permite disparar unos pocos tiros antes de que se sobrecaliente. A pesar de los niveles de microgestión que se necesitan para empuñar esta arma, descubrirás que el esfuerzo vale la pena.

Esta arma es perfecta para el combate a media distancia, con la capacidad de carga tus disparos para causar más daño y aturdir a los enemigos. Esto hace que la pistola sea potente tanto en configuraciones de clase PvE como PvP, lo que te permite bloquear a un enemigo con un disparo bien colocado. La pequeña ráfaga de área de efecto del disparo cargado puede hacer que la pistola se sobrecaliente más rápido, por lo que funciona mejor cuando se usa con moderación en objetivos de alta prioridad.


La estadística de Velocidad de ventilación determina qué tan rápido se sobrecalienta un arma de plasma cuando la usas. Administrar el medidor alrededor de la retícula de un arma de plasma es clave para continuar usando el arma de fuego antes de que se queme por un corto tiempo.

6 Carabina Perno Instigador

Inflige daño explosivo confiable

Potencia de fuego

Exactitud

Cadencia de fuego

Velocidad de recarga

Perforación

Rango

Capacidad del cargador

Reserva de munición

2+

7

9

4

2

8

24

144

El Carabina Perno Instigador es un arma de precisión diseñada para disparar tiros en tres ráfagas rápidas, creando una variedad de daño con cada presión del gatillo. Si bien cada disparo individual no causa demasiado daño, usar la mira para alinear todas las balas a impactar puede destruir rápidamente la salud de un enemigo. La alta velocidad de disparo de este arma primaria puede superar rápidamente el bajo daño a medida que disparas más disparos. Marinero Espacial 2.


Esta arma es flexible a medio y largo alcance, lo que te brinda la posibilidad de usarla en muchos lugares del campo de batalla. Puede haz zoom con esta arma o usa una mira telescópicabrindándote múltiples opciones para ser preciso en cada ráfaga de disparos. Quienes empuñan esta arma tienen muchas posibilidades de ser creativos, especialmente porque el arma tiene una gran capacidad de cargador y reserva de munición.

5 Incinerador de plasma

Administre disparos de carga para despejar multitudes


Potencia de fuego

Exactitud

Cadencia de fuego

Velocidad de ventilación

Rango

Capacidad del cargador

4+

6+

2+

4

7

130

Otra arma de plasma es la Incinerador de plasmaun arma de fuego primaria que dispara grandes orbes de energía a diferentes objetivos. Cada disparo de esta arma es capaz de destruir enemigos pequeños al instante, con una precisión aplicada en rangos medios y largos. Con una gran capacidad del cargador, puedes disparar esta arma durante mucho más tiempo que otras herramientas de plasma, siempre que administres el sistema de sobrecalentamiento.

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Puede incluir más armas de plasma en el futuro, pero por ahora solo hay unas pocas armas de fuego basadas en energía en el juego.


Según el vídeo anterior del creador de YouTube. Verdadera vanguardiael Incinerador tiene un disparo cargado con un gran área de efecto que puede aturdir y matar fácilmente a multitudes enemigas. El alcance, la precisión y el daño de esta arma se combinan para convertirla en una herramienta de energía versátil con pocas debilidades. La mayor velocidad de disparo del Incinerador lo convierte en algo que puedes usar con frecuencia siempre que mantengas el arma de fuego fría.

4 Espada de poder

Cambiar entre dos modos diferentes

Fortaleza

Velocidad

Potencial de escisión

Defensa

4

5

4

Equilibrado

El Espada de poder es el arma cuerpo a cuerpo más flexible que puedes usar, con daño y velocidad decentes. Sin embargo, los verdaderos beneficios de esta espada provienen de su capacidad para cambiar entre dos formas diferentes. Cargas la versión básica de la espada hasta que se potencia, a la que puedes cambiar e infligir más daño en un amplio área de efecto mientras la espada se ilumina en azul con cada golpe.


Esta arma puede ser difícil de usar correctamente, pero aquellos que pueden permanecer en el modo potenciado por más tiempo pueden atravesar enemigos de izquierda a derecha. Encontrar formas de optimizar cada forma de Power Sword hace que el arma sea constantemente interesante de manejar durante las Operaciones de Marinero Espacial 2. Combinar dos modos con una parada puede hacerte imparable, ya que esta herramienta sólo está limitada por tu creatividad.

3 Las Fusil

Dispara a varios enemigos a la vez

Potencia de fuego

Exactitud

Cadencia de fuego

Perforación

Rango

Capacidad del cargador

8

10

1

10

10

12


Quizás el rifle de francotirador más fuerte del mundo. Marinero Espacial 2La excelente adaptación violeta de Las Fusilun arma de energía que normalmente quieres usar a larga distancia. Este francotirador puede eliminar a la mayoría de los enemigos con uno o dos disparos a la cabeza, pero su potente daño no es la única razón para usarlo. Esta arma tiene quizás la estadística de perforación más alta de cualquier arma, lo que permite que un disparo alcance a varios enemigos cuando se dispara.

Los disparos de Las Fusil pueden eliminar no solo al enemigo más grande al que intentas golpear, sino también a varios enemigos más pequeños en la misma explosión. Una única línea de energía roja de alta potencia emitida por este rifle tiene un golpe mortal, pero debes tomarte un tiempo entre cada vez que aprietas el gatillo. Cuando se usa con un arma cuerpo a cuerpo confiable o un arma secundaria, esta herramienta puede eliminar rápidamente a los jefes en PvE o a los jugadores enemigos en PvP.


2 Martillo de trueno

Interrumpe a las hordas y destruye a los jefes

Fortaleza

Velocidad

Potencial de escisión

Defensa

3+

3+

6

Equilibrado

El Martillo de trueno es el arma cuerpo a cuerpo más poderosa del juego y quizás la herramienta más simple que puedes usar en general. Los movimientos del Martillo son lentos, pero ofrecen un golpe con uno de los mayores daños a un solo objetivo y área de efecto al mismo tiempo. Cada golpe de esta arma crea una onda de choque más grande que las generadas por el Power Fist, cortando a los enemigos más pequeños al instante.

La clase Asalto es la que obtiene acceso al Thunder Hammer. La combinación de las habilidades de golpe de tierra y jetpack de este arquetipo con el AoE del golpe del martillo es conocida por los jugadores enemigos de un solo disparo en los modos PvP.


Elimina enemigos de una sola vez

Potencia de fuego

Cadencia de fuego

Perforación

Rango

Capacidad del cargador

8+

1

10

1

20

Fácilmente una de las armas más poderosas en Marinero Espacial 2 es el Multi-Metauna versión más fuerte del Melta Rifle que se ve en el juego. Esta arma es una escopeta pesada que dispara una ráfaga masiva de plomo cinético a cualquier enemigo que cometa el error de acercarse a ti a corta distancia. Con una potencia de fuego ridícula, esta arma puede disparar a jugadores enemigos, enemigos de élite y a la mitad de una horda tiránida en prácticamente una sola explosión.


Incluso con una velocidad de disparo baja y un alcance limitado, estas dos debilidades se solucionan fácilmente mediante mejoras y ventajas. El cargador más grande de esta arma se puede mejorar según el vídeo anterior del creador de YouTube. Fantasma afortunadoevitando que te quedes sin munición. Con más disparos para usar con posiblemente la mejor arma del mundo. Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2los enemigos caerán sin tener la oportunidad de atacar.

Fuente: Reproducciones de Fallout/YouTube, Verdadera Vanguardia/YouTube, Fantasma afortunado/YouTube



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