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FF7 Rebirth podría ser destronado como mi remake de videojuego favorito este año

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tengo que dar Final Fantasy 7 Renacimiento crédito donde cuenta: es sin duda uno de los remakes de videojuegos más ambiciosos jamás realizados. Si bien muchos remakes se centran en reconstruir un juego en un nuevo motor con algunos ajustes aquí y allá, FF7 Renacimiento hace todo lo posible como parte de un proyecto de trilogía que intenta redefinir el FF7 experiencia. El juego repasa todos los eventos principales desde la mitad de la historia, pero también revisa la jugabilidad, cambia los conceptos clave de la historia y los personajes, y complementa todo con nuevos minijuegos, misiones y encuentros.




No es de extrañar que FF7 Renacimiento es el favorito para el Juego del Año para muchas personasy estoy feliz de que tanta gente haya disfrutado de la experiencia. Aunque no es mi título número uno de 2024 (un honor que actualmente corresponde a Lorelei y los ojos láser), me encantó mucho la experiencia. Sin embargo, está por salir otro remake que quizás me guste más, incluso si no es una revisión de un clásico de la misma magnitud y no lo aborda con las mismas grandes aspiraciones de ofrecer una aventura transformadora.


Epic Mickey: Rebrushed podría ser mi remake ideal

Una experiencia defectuosa que me encanta


Entre una tormenta de remakes de videojuegos de alto perfil en 2024, que van desde Paper Mario: La puerta de los mil años a Persona 3 recargauno que no genera el mismo nivel general de entusiasmo es Disney Epic Mickey: Recepillado. El meollo del problema, por supuesto, es que Mickey épico no es un clásico. Es un juego popular de Wii que terminó en muchos hogares, pero con algunos controles de cámara incómodos, una variedad de errores y un sistema moral que fue criticado por ser superficial, no se ganó los corazones de la forma en que lo hizo. Súper Mario Galaxia o Crónicas de Xenoblade hizo.


Mickey épico Sin embargo, se ganó mi corazón y es un verdadero contendiente para mi juego favorito en Wii. Básicamente, yo era el público perfecto, ya que crecí con los viejos cómics y cortos animados de Disney. Mi lealtad está principalmente con Donald y Scrooge, pero el luchador Mickey que causó caos en los dibujos animados y resolvió misterios en las tiras periodísticas es un personaje mucho más interesante que la insípida mascota corporativa que es hoy en día, y Mickey épico abrazó esos ideales clásicos mientras buscaba un giro propio empapado de tinta.

Nunca me han molestado mucho las quejas comunes sobre Mickey épico. Aunque el movimiento predeterminado de la cámara puede ser terrible, se puede controlar libremente en el d-pad, por lo que ajustarlo durante el juego eventualmente se convierte en algo natural. No recuerdo que los errores hayan inhibido seriamente mi experiencia, y de hecho, me fue muy bien descubrir un exploit tonto para una pelea contra un jefe por mi cuenta. El sistema moral es caricaturesco, pero también es razonablemente encantador, y no creo que comparar el sistema moral de un glorificado juego de plataformas 3D con los juegos de rol orientados a adultos sea particularmente justo o valga la pena.

Tampoco me conformo con las críticas a
Mickey épico
La divergencia de su arte conceptual: el resultado final sigue siendo cambiante, inmersivo y más oscuro que cualquier otra cosa protagonizada por los personajes principales de Disney.


Incluso tomándolos con calma, es difícil negar que Mickey épico tiene una buena cantidad de críticas, pero es exactamente por eso que es un candidato perfecto para una nueva versión. Es un juego con puntos fuertes fantásticos, desde la atmósfera siempre rica de un parque idiosincrásico y en decadencia hasta el placer fundamental de empuñar un pincel como arma. Mickey épico: retocado está preparado para retocar los puntos conflictivos y poner énfasis en los aspectos más destacados.y según las revisiones hasta ahora, parece que en general lo está haciendo bien.

FF7 Rebirth no puede mejorar un gran juego de rol de todos los tiempos

Los cambios creativos no superan la experiencia clásica


FF7 Renacimiento y Mickey épico: retocado son juegos con objetivos muy diferentes, y Hay algo que celebrar en la audacia de RenacimientoLa voluntad de remezclar una historia consagrada.. Sin embargo, no creo que rivalice con el juego original, y su presentación a veces espectacular no compensa por completo frustraciones como aplanar el mundo de Gaia en una estructura de lista de verificación. Para mí, el intento de honrar la historia clásica y agregar una nueva capa se desmorona por completo en FF7 RenacimientoEl clímax, reafirmando dónde residen en última instancia mis lealtades.


Todavía me aventuraré en Remake de FF7, parte 3 junto a todos los demás, pero Si pudiera tener solo la trilogía original o la remake, tomaría la original cualquier día de la semana.. Esto no es una condena de FF7 Renacimientoque sigue siendo un juego increíblemente impresionante, solo un reflejo de la ardua batalla de rehacer algo sin mucho margen de mejora. La mayoría de los remakes ni siquiera se acercan a FF7 Renacimiento En este sentido, a menudo se intercambia el encanto, la atmósfera y la identidad única por mejoras gráficas genéricas y mejoras en la calidad de vida que pueden aplanar opciones de diseño interesantes.

Las remakes de obras maestras simplemente no son tan interesantes

Hay más que perder que ganar

FF7 Renacimiento Es sobre todo digno de mención porque se destaca por encima de sus competidores, y la brecha entre mi interés en Mickey épico: retocado y otros remakes y remasterizaciones de 2024 es mucho más amplio. El colina silenciosa 2 rehacer parece dispuesto a perder una gran parte de lo que hizo especial al juego original, y The Last of Us Parte 2 Remasterizado se siente ridículamente innecesario. Puedo apreciar algo como Paper Mario: La puerta de los mil años por devolver un clásico a los estantes de las tiendas, pero es más una solución para la disponibilidad que para cualquier deficiencia importante en la experiencia original.


obviamente no puedo declarar Mickey épico: retocado mi remake favorito del año hasta que realmente juegue el juego, y siempre existe la posibilidad de que no recupere lo que tanto amo del original. Aunque no esté a la altura de mis expectativas, sigue siendo un modelo para el tipo de remakes que quiero ver. Volver a visitar obras maestras siempre atraerá la mayor atención y ventas, pero volver a visitar juegos que se quedaron un poco cortos brinda una oportunidad real de superar lo que vino antes, y eso es algo que Final Fantasy 7 Renacimiento Simplemente no puedo hacerlo en mis ojos.




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