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El DLC Story de GTA 5 fue descartado por la razón más triste, afirma un desarrollador

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Resumen

  • GTA-V
    El DLC para un jugador fue descartado debido a
    GTA en línea
    El éxito.
  • Parte del contenido DLC se incorporó más tarde a
    GTA en línea
    .
  • Los fanáticos esperan con ansias
    GTAVI
    ambientada en Vice City con una protagonista femenina.



Es posible que Rockstar Games ya haya proporcionado al mundo una campaña monolítica para un jugador en Grand Theft Auto V pero Los jugadores habrían recibido aún más contenido de la historia si no fuera por Gran robo de auto en línea. A pesar de que la narrativa y los personajes obtienen elogios de la crítica tanto de los fanáticos como de los críticos, las historias plagadas de crímenes de Michael, Franklin y Trevor llegan en gran medida a su fin con el papel de créditos del juego. Dada la reputación de Rockstar de lanzar expansiones masivas, los fanáticos esperaban algún tipo de DLC que se basara en la historia, pero debido al cambio de prioridades, estos proyectos fueron descartados.

Hablando a saninplay en YouTube (vía VGC), Joseph Rubino, quien trabajó como artista de cámara senior en Grand Theft Auto Vconfirmó que mientras se trabajaba en varios DLC para un jugador, Los proyectos finalmente fueron descartados una vez que Rockstar se dio cuenta de lo mucho que “vaca de efectivo“tenía en GTA en línea:


“Lo que pasó fue cuando
GTA en línea
salió, era una fuente de ingresos y a la gente le encantó tanto que
Era difícil argumentar que un DLC independiente superaría a ese
. Creo que ahora, mirando hacia atrás, diría que probablemente se podrían hacer ambas cosas, pero esa fue una decisión comercial que tomaron ellos”.

Rubino continúa señalando que la decisión de cancelar los DLC lo frustró en ese momento, lo que lo hizo sentir amargado por la cantidad de contenido que se eliminó. Afortunadamente, algunos aspectos de las expansiones se incorporaron más tarde a GTA en línea por lo que no fue una pérdida total para el artista o su equipo.


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Una expansión de GTA V hubiera sido fantástica

Definitivamente todavía hay espacio para campañas para un jugador

Si bien es posible que Rockstar haya dejado de desarrollar GTA-Vcontenido adicional para un jugador debido a la preocupación de que no competiría con el modo multijugador, No es difícil ver a los jugadores desembolsar dinero adicional por historias más seleccionadas.. El actor Steven Ogg, que interpreta a Trevor en el juego, reveló recientemente que uno de los DLC habría convertido a su errático Hellraiser en un súper espía. Dada su popularidad entre la comunidad, uno no tiene que esforzarse demasiado para imaginar que una historia tan explosiva se venda bien.


Desafortunadamente para aquellos que querían volver a las vidas de Michael, Franklin y Trevor, las campañas para un jugador son significativamente más caras de producir que un modo multijugador continuo. Es mucho más rentable simplemente expandir un sistema agregando nuevos elementos en lugar de escenas cuidadosamente dirigidas, escritas y pulidas que involucran equipos dedicados de actores y productores. Una vez dicho esto, dada la cantidad de dinero generada por GTA en líneahay que imaginar que Rockstar habría tenido suficiente dinero para trabajar en ambos al mismo tiempo.

Grand Theft Auto V Es posible que no reciba ninguna expansión para un jugador, pero los fanáticos de la franquicia están mirando hacia el futuro mientras Rockstar se prepara para el próximo sexto juego principal. Revelado en un breve avance que reveló un regreso a Vice City, GTAVI presentará a la primera protagonista femenina jugable de la serie.. Si bien aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento específica, los informes de ganancias sugieren que caerá en el otoño de 2025.


Fuente: SanInPlay/YouTube, VGC



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