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¿Qué es el nuevo modo Rush de EA Sports FC 25? ¿Y cómo reemplaza a Volta?

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Los rumores son reales, Volta Soccer ya no está, hola EA Sports FC 25 Rush. Pero ¿qué es exactamente Rush?

Jugué el nuevo modo en un evento de vista previa la semana pasada en Vancouver, y aunque solo tiene cinco jugadores (cuatro humanos, más un portero robot), sigue siendo una versión compacta del fútbol que enfatiza a cada jugador, está diseñada para ofrecer grandes momentos de gol. y, en general, les da a todos más tiempo para concentrarse en un juego multijugador cooperativo.

“Ese era el objetivo”, me dijo el productor Sam Rivera. “Tiempo con la pelota. Ese fue el punto óptimo. Cuanto menor sea la cantidad de jugadores que tengas, perderás algo de profundidad; Pero cuantos más jugadores tengas, más profundidad habrá, pero luego puede ser demasiado y pasas mucho tiempo esperando”.

Rush no comienza con un saque inicial concedido al equipo visitante (o con el ganador del lanzamiento de una moneda), sino con todos corriendo hacia el balón en el medio campo para tomar posesión, algo así como Rocket League. La cancha no es de tamaño real, pero sí más grande que la de Volta, que era una representación del fútbol sala o fútbol callejero, sobre una superficie dura y una portería más pequeña. Los desarrolladores de EA Sports enfatizaron que Rush no tiene roles asignados (aparte del guardián de la IA); todos tienen la capacidad de defender, atacar y anotar, y se espera que desempeñen todos estos roles si quieren ganar.

“Experimentamos con cuatro jugadores, con cinco jugadores, con seis jugadores”, dijo Rivera, “cambiamos el tamaño del campo varias veces. Empezamos poco a poco, luego se hizo muy grande, hasta que pensamos: “Está bien, esto se siente divertido”. Uno de los componentes interesantes del fútbol 11 contra 11 es cuando encuentras espacio y aprovecharlo es divertido”.

Volta Soccer, para no aprovecharlo gratuitamente, era un espacio más pequeño con menos jugadores encerrados en roles dedicados como barrendero y delantero. Otra razón por la que nunca tuvo éxito fue su separación del juego principal. Rush, en cambio, se integrará no solo con Ultimate Team, sino también en el modo Clubes de EA Sports FC 25, así como en Carrera, donde los partidos de Rush sirven como práctica para las academias juveniles cuando los jugadores exploran a los prometedores y tener una idea de su potencial.

“Volta aprendió mucho”, dijo Rivera. “Una de ellas es que era un modo separado. Los jugadores de Ultimate Team, de Clubes, no querían dejar Ultimate Team porque entonces sentían que se lo estaban perdiendo. La respuesta fue: “Está bien, vamos a probar algo nuevo, pero lo incluiremos en todos los ya existentes”. [modes of] el juego para que puedas experimentar este juego social, en Ultimate Team o en Clubs, no tienes que irte”.

Jugué contra Rush la semana pasada y fue muy divertido, a pesar de que soy malo en el fútbol (obtuve un par de pases buenos) y fuimos derrotados 8-2. Siempre que hay una puntuación, existe la posibilidad de enviar un gesto a tus compañeros de equipo; en mi caso, a menudo era “¡Lo siento!”. o “¡Desafortunado!” – pero la naturaleza social de Rush se enfatiza en todas partes.

¿En qué se diferencia Rush del fútbol real?

Rush también tiene algunas modificaciones en las reglas. Una es que los fueras de juego se juzgan en el tercio atacante del campo, a diferencia de la mitad ofensiva, lo que da a los profesionales independientes más espacio para correr. Otra es la Tarjeta Azul, que se inspira en una idea que la Junta de la Asociación Internacional de Fútbol suspendió a principios de este año. Se muestra una tarjeta azul en lugar de una tarjeta roja, y en lugar de sacar al infractor del partido permanentemente, se le expulsa durante un minuto y se le permite regresar más tarde, algo así como el área de penalización en el hockey profesional.

“Sabemos que cuando tienes sólo cuatro jardineros, si pierdes uno, el juego pierde gran parte de su equilibrio”, dijo Rivera. “Entonces pensamos, está bien, ¿realmente queremos que, después de una falta, un jugador sea expulsado permanentemente? Y experimentamos, y fue demasiado agotador. Al fin y al cabo, lo importante es divertirse”.

En uno de los partidos que jugué, un compañero de equipo hizo una entrada deslizante muy dura y aún más injustificada a un oponente que estaba quieto sobre el balón mientras medía el campo. “Lo siento”, se rió mi compañero de equipo, “tuve que ver la tarjeta azul”. Todos rieron. Aunque puede ser intensamente competitivo, Rush también está destinado a ofrecer este tipo de momentos sociales tontos.

Pero desde el punto de vista de Rivera, la diferencia es que Rush se comporta más como fútbol “real” que Volta, donde Volta era una versión completamente diferente del juego que requería su propia inversión, compromiso y conocimiento de su estilo de juego. “En lugar de intentar crear algo nuevo, decidimos simplemente tomar los fundamentos del 11 contra 11 y colocarlos en un entorno nuevo”, me dijo.

La novedad que proviene de Rush, dijo, está más en su entorno, como la arena virtual desarrollada en asociación con Nike (el campo es bastante estándar, pero el exterior es salvaje, inspirado en el logo del zapato).

En general, parece que los desarrolladores de EA Sports FC no necesariamente se están alejando de Volta como una vergüenza o un fracaso, simplemente están aprendiendo una lección de los comentarios de los jugadores y construyendo algo que sea más adecuado para esos gustos.

Lo veremos cuando EA Sports FC 25 se lance el 27 de septiembre para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X.



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