Wanneer Niemandshemel werd gelanceerd in 2016, Hello Games maakte het beschikbaar op de toen beschikbare platforms, namelijk de pc, de PlayStation 4 en de Xbox One. In de loop van de tijd werd het ook uitgebracht voor de PS5, de Xbox Series X- en S-consoles, de Nintendo Switch, de PS VR1 en 2, en voor andere virtual reality-apparaten voor computers. Nu introduceert de ontwikkelaar cross-saves En cross-plays naar al die platforms, zodat fans verder kunnen gaan waar ze waren gebleven, zelfs als ze van apparaat wisselen.
Hello Games zei dat het toevoegen van de mogelijkheid om saves over te dragen sindsdien bijzonder moeilijk is geweest voor het team Niemandshemel spelers kunnen duizenden uren besteden aan het verkennen van werelden en het bouwen van uitgebreide bases. Het vergeleek cross-saves met het verhuizen van huizen: hoe langer mensen daar wonen, hoe ingewikkelder het is om ze te verhuizen, legde de ontwikkelaar uit. Het bedrijf zei dat het de technologie de afgelopen zes maanden beetje bij beetje in de game heeft geïntroduceerd om het mogelijk te maken de functie vandaag te lanceren. Spelers kunnen hun accounts nu direct koppelen via de game officiële cross-save-paginamaar slechts een “subset van gebruikers” ziet de optie om saves van meerdere apparaten te selecteren op het in-game save-scherm. De functie zal de komende weken voor alle spelers beschikbaar zijn.
Naast dat spelers de mogelijkheid krijgen om hetzelfde spel op verschillende platforms te spelen, introduceert Hello Games ook de verbeterde versie van Niemandshemel voor de PlayStation 5 Pro, die vandaag uitkomt. De AI-aangedreven technologie van de console, genaamd “PlayStation Spectral Super Resolution”, schaalt de game op naar 4K met 60 fps, hoewel spelers ervoor kunnen kiezen om werelden te verkennen in 8K-resolutie met 30 fps. Deze verbeterde versie wordt ook geleverd met verbeterde verlichting, reflecties van ultrakwaliteit en omgevingsocclusie van hogere kwaliteit in alle modi. Al deze functies vinden ook hun weg naar de PS VR2-headset.