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Los remakes de Modder descartaron el final alternativo de The Witcher 3: Wild Hunt

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Siempre es divertido ver finales alternativos en los videojuegos. Si un modder talentoso rehace un final alternativo previamente descartado por el desarrollador del juego, es aún mejor. Alguien hizo precisamente eso, creando un final alternativo para The Witcher 3: Caza salvaje utilizando imágenes que fueron originalmente descartadas por CD Projekt Red.

YouTuber xLetalis compartió un video detallando las restauraciones que modder pez de cristal añadido a The Witcher 3: Caza salvaje después del final de la historia original del juego. (¡Tenga en cuenta que a continuación se incluyen algunos spoilers del juego!) El juego termina cuando Yennefer, su potencial compañera y hechicera, retira a Geralt de su pelea con Eredin. Sin embargo, la escena rehecha muestra a Geralt despertando en una tienda de campaña y recibiendo atención de dos médicos que hacen una apuesta sobre su tasa de supervivencia. A partir de ahí, sale del hospital y habla con Yennefer, cuyo diálogo varía dependiendo de si tiene un romance con ella o con otra hechicera, Triss. Independientemente de con quién salía Geralt en el juego original, puedes preguntar dónde está Ciri o quién ganó la guerra.

El final extendido continúa con más contenido eliminado, incluido Geralt asistiendo al funeral de Crach, su encuentro con la Logia de las Hechiceras y Yennefer traicionando la Logia para salvar a Ciri. xLetalis especuló hacia el final del video que CD Projekt Red cambió de opinión acerca de incluir la traición de Yennefer en el juego final por razones creativas. como priorizar la coincidencia de las motivaciones del jugador con el ritmo de la historiaya que no tienen conexiones internas o de relaciones públicas dentro de la empresa que lo confirmen.

La restauración del contenido eliminado por Glassfish fue posible gracias a CD Projekt Red Lanzamiento de la herramienta de modificación REDkit para la versión para PC de The Witcher 3: Caza salvaje En Mayo. La compañía anunció la herramienta de modificación el año pasado para permitir a los jugadores de PC darle nueva vida al juego de la forma que deseen. REDkit fue lanzado anteriormente para El brujo 2, pero hasta donde sabemos, no se usó para insertar escenas previamente eliminadas en el juego como estamos viendo ahora. En cuanto al origen del contenido eliminado, Glassfish lo extrajo del contenido que fue eliminado del juego principal pero que todavía está en los archivos del juego.



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