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Eve Online podría “vivir para siempre” mientras el estudio se prepara para hacer que la tecnología y el motor de un simulador espacial épico sean de código abierto

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En un mundo donde puedes recibir una advertencia de derechos de autor por usar unos tres segundos de audio de un video de TikTok en un video de reacción en YouTube, es una gran rareza ver a una empresa que ha existido durante décadas, tomar su activo más valioso y diga: “aquí tienes el mundo, tómalo y haz lo que quieras con él”.

CCP Games, el desarrollador de quizás el videojuego más grandioso de todos los tiempos, Eve Online, está preparando su propia Carbon Development Platform para convertirse en código abierto. Así es, yo puedo usarlo, tú puedes usarlo, cualquiera puede usarlo: el sistema que creó Eve Online. Por supuesto, si lo usara sería en gran medida inútil, pero en las manos adecuadas, el sueño es que Eve Online pueda existir tanto tiempo como la humanidad (por lo tanto, potencialmente solo unas pocas semanas más de lo que está sucediendo).

En una excelente entrevista con Gamesindustry.biz, el director ejecutivo de CCP, Hilmar Pétursson, dice: “Queremos que Eve Online continúe para siempre. En mi opinión, abrir la plataforma que lo impulsa está aumentando enormemente las probabilidades de que eso suceda”.

“Si nos fijamos en las macrotendencias del software, en general el código abierto y compartido tiene mayores posibilidades de ser sólido durante un período de tiempo… También se puede ver esto con Unreal Engine, que es un gran problema en la industria. El código fuente de Unreal está disponible para todos; no es un proyecto de código abierto, pero el código fuente está ahí. Es inmensamente útil”.

Pétursson es muy consciente de que la vida útil de los desarrolladores de juegos no es infinita y le dice a Gamesindustry que “las empresas generalmente no viven mucho tiempo. CCP ya es una empresa bastante antigua según los estándares del juego. No somos Nintendo, no hemos estado aquí durante 200 años, pero tenemos 27; eso ya es bastante tiempo porque es poco probable que las compañías de juegos vivan por mucho tiempo”.

“Sé que cuando das herramientas a las personas de una comunidad, harán cosas increíbles. Esta es la historia de la vida humana y superarán tu creatividad mucho más de lo que crees. Cada vez que intentas ponerle un freno, frenas el potencial. Ábrelo y el cielo será el límite”.

Puede Lea la entrevista completa aquí y bien vale 10 minutos de tu tiempo.



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