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Modere sus expectativas para The Elder Scrolls 6

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Los pergaminos antiguos 6 Todavía faltan muchos años y un ex desarrollador de Bethesda con mucha experiencia en la franquicia quiere que los fanáticos reduzcan sus expectativas. Anunciado con un avance en 2018, la revelación de que otro Pergaminos antiguos El juego estaba en desarrollo tomó por asalto a la base de fanáticos, pero presentar el proyecto tan temprano ha resultado en más frustración que entusiasmo. Dado que campo estelar recibió su primer tráiler al mismo tiempo y tardó cinco años en desarrollarse, es seguro asumir que Los pergaminos antiguos 6 no verá la luz del día pronto.




Por diatriba del juegoBruce Nesmith, ex diseñador de juegos de Bethesda que trabajó en títulos importantes como The Elder Scrolls: Olvidoy Los pergaminos antiguos: Skyrimdijo al canal de YouTube. Kiwi Talkz eso será “casi imposible“Para que el sexto juego esté a la altura de las expectativas.

A pesar de esto, Nesmith todavía tiene fe en el estudio y confía en que Los pergaminos antiguos 6 es sin duda va a ser un juego increíble.” A pesar de todo, la base de jugadores no podrá evitar compararlo con títulos más antiguos, lo que dificultará cumplir esas elevadas expectativas.


Demasiada emoción puede ser algo malo


Cuando se trata del notorio tren publicitario que es tan crucial para comercializar un videojuego, generar entusiasmo en los fanáticos durante demasiado tiempo puede ser perjudicial. Nesmith tiene razón con respecto a las expectativas de los jugadores, ya que la comunidad habrá esperado más de una década desde el último juego para un jugador. Pergaminos antiguos. Skyrim todavía se considera uno de los juegos de rol más importantes e influyentes de todos los tiempos, por lo que La larga espera por una secuela ha aumentado la emoción hasta un punto en el que la anticipación es descontrolada.

Bethesda anuncia el juego tan temprano se suma al problema como confirmación de que Los pergaminos antiguos 6 Lo que está sucediendo sólo hace que los fanáticos quieran más el juego. Cuanto más tiempo permanece en desarrollo un proyecto, más rumores comienzan a difundirse sobre la experiencia, lo que prepara a la comunidad para grandes decepciones.. Los fandoms tienden a exagerar y esperar lo imposible para juegos con ciclos de desarrollo largos, como lo demuestran títulos como Ciberpunk 2077e incluso la propia Bethesda campo estelar.


Los pergaminos antiguos 6 Probablemente resulte ser, como mínimo, un buen juego, pero puede que eso no sea suficiente para satisfacer a la comunidad. Esperar más de una década por algo puede aumentar demasiado el entusiasmo, por lo que, como señala correctamente Nesmith, Los fans deberían moderar sus expectativas sobre el juego de rol.. Es mejor quedar gratamente sorprendido que exagerado y decepcionado.

Fuente: diatriba del juego, Kiwi Talkz/YouTube



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